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      교과목
       교육과정 교과목
      새로운 아이디어로부터 시작하여 제품기획, 디자인, 공학설계, 시제품제작 및 제조, 사업화로 이어지는 전 프로세스를 실무적으로 수행하는데 필요한 디자인, 공학, 융합 교과목으로 차별화된 교육과정 실현
      전체 교육과정
        1학기 2학기 3학기 4학기
      전공필수 융합프로젝트Ⅰ 융합프로젝트Ⅱ
      융합세미나
      석사논문연구Ⅰ 석사논문연구Ⅱ
      융합연구 융합스튜디오 ⅠⅠ 융합스튜디오 Ⅰ 졸업프로젝트 Ⅰ 졸업프로젝트 Ⅱ
      융합기초 공학 구조디자인
      금형과 생산공정
      열적설계
      기구설계
      건축재료응용디자인
      디자인역학
      디지털패브리케이션
      3D프린팅 특론
      디자인 스케치&컬러
      디자인실무
      조형연습
      UX/UI 디자인
      디자인사고 융합디자인
      융합심화 공학 실험계획 및 검증
      HW프로토타이핑
      컴퓨터응용개발(CAx)
      SW프로토타이핑
      제조고려디자인(DFX)
      재료 및 가공특론
      제조융합디자인
      SW디자인
      디자인 인터랙션 디자인
      서비스디자인
      고급설계론
      제품개발론
      인간-감성공학
      디자인실무
      사용자 경헙평가
      Color material finishing(CMF)
      교과목 내용
      교 과 목 개 요
      융합프로젝트 I, Ⅱ
      DITA Project I, Ⅱ
      디자인 사고를 통해 제품에 대한 다양한 아이디에이션과 기획력을 기르고 워킹프로토타입으로 발전시킴
      제품개발프로세스
      Product Development Process
      제품의 기획, 디자인, 설계, 제조, 사업화에 이르는 제품개발프로세스의 각 단계를 이론과 실습을 통해 학습함
      디자인사고
      Design Thinking
      창의적 발상을 위한 디자인적 확산/수렴의 사고방법과 프로세스, 다양한 사용자 조사방법과 이를 통해 신제품을 기획하는 방법을 이론과 실습을 통해 학습함
      융합스튜디오 1, 2
      Interdisciplinary Studio 1, 2
      디자인과 기술이 융합되는 분야의 기초적인 배경과 기술들에 대해 학습한다. 지도교수의 지도하에 디자인과 기술 융합연구의 가치가 있는 디자인 및 공학 분야에 대한 연구 주제를 선정하고 실증적으로 심화, 전개하여 프로젝트를 체계적으로 진행함
      구조디자인
      Design of Structures
      구조물의 설계 및 해석과 제작 및 실험의 학습과정을 거쳐 구조디자인이 건축물에 미치는 미학적, 기능적 영향에 대한 학습.
      금형과 생산공정
      Special Tooling and Manufacturing Process
      금형을 이용한 다양한 플라스틱 성형공정 및 금속 성형공정을 소개하고, 제품디자인과 형상을 부여하는 금형과의 관계를 이해하여 실제 제품개발에 응용할 수 있는 능력을 배양함
      스케치 & 컬러
      Sketch & Color
      제품의 기획, 개발, 마케팅 등 모든 과정에서 수반되는 다양한 그래픽디자인 원리를 실습을 통하여 체득하고, 2D를 이용한 커뮤니케이션 기법을 실습함
      실험계획 및 검증
      Experimental Design & Evaluation
      실험계획법의 기초와 다양한 사용자경험 평가방법을 이론과 프로젝트 수행을 통해 학습함
      HW 프로토타이핑
      HW Prototyping
      전기회로 구성의 기초 및 센서, 모터 등을 활용한 기초 제어 시스템 구현을 수행함
      UX/UI 디자인
      UX/UI Design
      UX/UI의 개념 및 원칙을 이해하고, 디자인 프로세스 및 방법론을 실습을 통해 학습하여 실무능력을 배양함
      서비스 디자인
      Service Design
      사용자 조사기법 및 실제 서비스 디자인 프로젝트에 활용할 수 있는 서비스 디자인의 방법과 도구를 학습하며 실제 사례를 다루는 수업.
      융합세미나
      Interdisciplinary Seminar
      인문/비즈니스, 디자인, 공학기술 분야의 다양한 전문가들의 강연을 통해 최신기술 및 동향을 파악함
      열적설계
      Thermal Design
      열유체(열역학, 유체역학, 열전달) 이론과 실무를 활용하여 열전달을 효율적으로 구현하기 위한 형상, 크기, 재료 등의 설계 기법을 학습함.
      기구설계
      Machine Design
      일상 생활에서 쉽게 접할 수 있는 많은 플라스틱, 금속 제품들의 내·외부를 기능, 구조, 제조, 조립, 비용 등에 근거하여 효과적으로 설계하는 방법에 대해 학습함.
      조형연습
      Design & Form
      디자인 비전공자를 위하여 제품디자인 과정을 이해하고 3차원 조형감각을 향상시키는 것을 목적으로 함. 조형연습, 간단한 형상의 디자인 연습 등을 포괄함.
      CAX
      Computer Aided X
      설계와 제조에 필요한 컴퓨터 도구인 CAD/CAM/CAE를 사용할 수 있는 능력을 배양함
      SW 프로토타이핑
      SW Prototyping
      기본적인 SW로직을 이해하고 다양한 SW프로토타이핑 방법(예. 앱 인벤터 등)을 학습하여 프로젝트에 개발·적용함
      인터랙션 디자인
      Interaction Design
      인터랙션디자인의 기본적인 이론과 표현방법의 새로운 가능성을 탐구하여 여러 감각적 경험을 통하여 소통할 수 있는 디자인 능력을 키움. 디자인 및 기술 리서치를 통한 인터랙션의 방법, 표현의 내용에 있어 최신경향을 실기, 학습하며 발전된 주제를 다룸.
      제품개발론
      Advanced Product Development
      제품개발의 성공, 실패 사례에 대한 분석과 제품개발프로세스를 연관시켜 제품개발에서 수반되는 여러 고려사항과 그 영향에 대해 학습하고 이를 바탕으로 제품개발 기획을 할 수 있는 역량을 키우는 수업
      석사논문연구 I, II
      Research for Master’s Degree I, II
      지도교수의 지도하에 프로젝트 연구를 바탕으로 논문 구성을 진행함
      졸업프로젝트 (I), (Ⅱ)
      Co-Op Project (I), (Ⅱ)
      산업체 연계 주제로 융합프로젝트에 이어 후속 설계·개발단계를 진행하거나 다른 주제로 제품개발을 수행함
      건축재료응용디자인
      Building Materials Applied Design
      건축물의 성능을 실질적으로 구현하는 각종 재료들을 사용하기 위한 설계, 형상, 성능, 평가, 제작 방법을 학습하고 연구함.
      DFX
      Design For X
      제조고려설계(Design For Manufacturing)의 기본 개념을 이해하고 이와 관련된 DFA(Design For Assembly), DFS(Design For Use) 등의 적용사례를 학습하고 이를 응용할 수 있는 다양한 방법을 익힘.
      재료 및 가공특론
      Materials and Processing
      다양한 재료의 특징을 이해하고 이를 토대로 다양한 성형 가공 공정을 이해함
      고급설계론
      Advanced Engineering Design
      기구설계를 바탕으로, 스프링, 힌지, 기어와 같은 요소 부품을 사용하여 움직이는 제품의 설계를 수행하고 이를 테스트하며 경제성의 원리에 근거한 종합적 설계능력을 배양함
      디자인 실무
      Design Practice
      제품의 개발 과정에 통합적으로 접근하여 제품에 대한 아이디어 개발에서 서비스 맵까지 관련 업체의 멘토 및 협업을 통해 실무 프로젝트를 진행함. 제품의 기획에서 디자인 및 설계가지 통합하여 실습함.
      디지털패브리케이션
      Digital Fabrication
      스케치업, 라이노3D 등의 3D모델링 저작도구 및 비주얼스크립팅을 이용하여 조립이 가능한 3차원의 오브젝트를 만들고 3D프린팅 및 CNC 머신을 이용하여 파트를 제작하여 제품 및 작품을 만드는 연습을 진행함.
      디자인역학
      Design Mechanics
      제품의 디자인 및 설계에 필요한 재료, 유체, 열역학 등을 학습함으로써 물리적인 제약조건의 해결 능력을 배양함
      인간-감성공학
      Human&AffectiveEngineering
      인간공학과 감성공학의 개념과 방법론을 이해하여 제품디자인에 적용할 수 있는 능력을 프로젝트 수행을 통해 배양함
      사용자경험평가
      User Experience Evaluation
      실험계획법의 기초와 다양한 사용자경험 평가방법을 이론과 프로젝트 수행을 통해 학습함
      CMF
      CMF
      디자인의 완성이라고 할 수 있는 컬러, 재료, 표면마감에 대한 다양한 기법을 소개하고 이를 적용한 새로운 제품을 디자인할 수 있는 능력을 배양함
      제조융합디자인 Ⅰ
      Design for Manufacturing I
      고강도 재료 및 특이 형상제작을 위한 최신 제조공법을 학습함
      제조융합디자인 Ⅱ
      Design for Manufacturing II
      플라스틱과 금속 제품의 대량 생산을 위한 공정을 소개하고 관련 금형의 기본 구조를 학습함
      SW디자인
      Software Design
      SW 디자인에 필요한 아키텍쳐를 설계하는 방법을 학습함
      3D프린팅특론
      Advanced 3D Printing
      3D 프린팅을 이용한 시제품, 제품 제작 능력과 신제품 개발 능력을 배양함